虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。
新新魔塔一共56层,包括:主塔20层,入口,地下25层 以及神秘层10层.此魔塔的*大特点就是伤害值是不固定的,玩家与怪物都有可能出现必杀与miss.比起普通的魔塔更加具有挑战性,游戏难度稍大,大多数人研究研究就能打通.
开发者:神圣剑工作室
备案号:n7ca4n49n43n50n5907n32n30n32n33n30n37n31n38n33n38n53f7n2dn33n41
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