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战区英雄手游评测:一款不一样的实时卡牌对战手游

时间:2019-04-19

近日一款名为《战区英雄》的实时卡牌策略游戏开启了国服删档测试,虽然看似刚刚开测,但这款军武题材的手游很早便在国内外拥有了不少粉丝。在玩法部分这款游戏借鉴了《皇室战争》的一部分内容,并加入了不少自己的创新,使得游戏更加有趣,下面让我们一起来看看这款游戏的内容吧!

《战区英雄》的主要玩法以实时卡牌对抗为主,玩家需要收集并组建专属于自己的卡组来和别的玩家对战,战斗胜利后可获取不同的军需箱,通过开启这些军需箱获得卡牌,从而增强自己的战力。整体的UI布局简洁大方,Q版建模等画风突出了军武题材特色,风格紧扣主题,总体来说不错。

卡组构成部分,《战区英雄》中分为“将军卡”和“军队卡”两种,共有普通、稀有、史诗、英雄四种稀有度,需要注意的是卡牌的不同稀有度并不会对战力造成较大的影响,提升战力还是需要通过集卡提升卡等来进行,事实上游戏中很多强力卡牌的稀有度都不高。其中将军卡相当于军队的指挥官,每张都有不同的技能,玩家卡组中只能放置一张,战斗中满足一定条件后便会自动释放将军自带的效果技能。

比如“铁甲雄狮”约瑟夫将军,会为己方所有的中、大型地面载具额外加装护盾,使其作战能力更加持久;又比如“闪击先锋”布里茨,对战开局就会部署一支部队发动突袭,从而让自己在一开始就占尽先机……数十张不同将军卡也使这个游戏的卡池深厚了许多。

而军队卡则类似指挥官下的军队,玩家可自由在40余张可以看出与现实军武有着对应的军队卡中,自由选择8张加入自己的卡组,在战斗中耗费一定的能量来打出这些卡牌。这种“8+1”式的卡组构成无疑令游戏中的战斗充满更多乐趣与变数,无论将军技能与军队卡之间的加成,还是在战斗中激活将军效果的时机,都是一门需要思考并实践的学问。

游戏中战斗场景采用3D俯视角度,方便玩家操作布局。战斗部分上手相对简单,把游戏中的教学关卡打通基本就会有大致的了解,消耗能量放置手牌,不同种类的卡牌会按照不同方式自动进攻,每局比赛时长为2分30秒,开局1分钟后进入双倍能量恢复阶段,时间耗尽双方仍未分出胜负则进入“死亡模式”,双方的碉堡都会持续掉血,直至决出胜负。也就是说《战区英雄》中的战斗不存在平局,这种设定令游戏更加的紧张刺激,不成功便成仁不外如是。

而在战场部分,《战区英雄》中共7张由不同二战战场改编的地图战区,尤其具有特色的是这7张地图除了拥有不同二战战场的主题特色外,每张还都拥有不同的地形和障碍物。玩家在不同地图战斗时释放卡牌的位置,部队行进的路线等都会有相应的变化,颇为有趣。这七大战区需要玩家获得战斗胜利后一步步提升军阶来逐个解锁,解锁后便会随机出现于对战当中。

当然《战区英雄》中也有一定的社交元素,玩家等级提升至3级后便可开启社交页面,创建或加入联盟,由于这款游戏是全球同服的模式,所以玩家也可以加入外国联盟。进入联盟后除了可以与联盟好友互相交流外,还可以共同升级联盟宝箱收获卡牌,目的性的社交为这个游戏堵上了最后一块短板,其中联盟宝箱不菲的回报也建议玩家尽早入盟。

综合来看《战区英雄》这款游戏颇具策略属性,虽然一局战斗时间较短,但无论是场地地形还是卡组搭配方面来说都十分具有可操作性,喜欢策略类游戏又或是军武题材游戏的玩家可以尝试一番。

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