玩家时常会面临敌人攻击自己城市的情况,通常守城是比较有难度的。那么有没有什么好的守城技巧呢?请看小编为你介绍。
三国很坑的地方,不像罗马和战锤,守城时城墙永远是坏的。电脑敢来打你城,说明常规操作基本是输多赢少。所以重点系列来了。
就是把自己部队扎营在城池旁边,你会发现有扎营基地的小城寨比城池靠谱多了。还有城内驻军支援(发展重要城池被围了,请读档上一回合,有部队的拉出去扎营,没有的看看新招武将能不能守住)。
不要死脑子守城墙缺口,基本都被射废掉,人少还会被对面将领偷据点,直接掉士气输掉。
放进城里依托城内箭塔和路障,能设置三个路障。摆好射手位置,用少量部队堵住对面大量部队,弓箭手背射,你会发现对面全是靶子,有骑兵还能绕后偷对面骑兵。
先说说自己对全面战争前两作的总结:
罗马主要靠部队实力,将领卫队作用不是特别强(对应三国史时模式);
战锤主要靠领主和英雄(估计后期会和三国演义模式对上)。
本作区于二者中间。
如何配置部队,按照罗马2经验,前排抗,弓箭输出,骑兵激动。将领看属性是站桩,还是机动游走。
目前三国单个部队,最大带兵配置是三武将+18支小队。
配置如下可以再调整下:
前期2队骑兵+6队弓箭手+10队盾兵或长枪兵(长枪兵更好些);
中期4队骑兵+6队弓箭手+8队持盾或长枪兵;
野战阵型摆放,弓箭手最前排,步兵紧跟其后,骑兵两侧一半。
战役开始二话不说,弓箭先干对面射手,最好优势集中干对面强力输出队先,对面步兵贴脸,立马把弓箭手拉后,步兵上前抗。
骑兵看对面骑兵情况,对面骑兵多,留守保护弓箭侧翼,少的话就留将领保护侧翼就好。骑兵早早拉开利用地形,跑两边两军接阵后去冲击对面弓箭
强势武将去和骑兵一起机动,弱的和步兵守阵,更厉害的比如吕布等,直接单飞搞对面武将,记得千万别点单挑!!!
现在武将技能还能正式搞出来,和战锤玩法不一样,后期如果技能和战锤一样,直接就不用步兵了,三武将后排全部输出加几队骑兵就好了。
编队小技巧!!!全战老玩家都不一定会的哦。就是编组后点锁定阵型,你就能统一移动了,我通常都是步兵统一编组,弓箭手统一编组后取消自由射击。你会发现,部队操作起来,队形好看华丽,输出强力!!!
科技树有2个加补员的,然后军镇有加补员速度的,还有火系将有加补员的差事,还有一个是太守加补员速度的,剩下就是派系首领特性,或者是人口多的城镇以及粮食多的时候补员率加速。
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌