在三国志奇侠传游戏中每个武将有6个装备栏,对应武器(物攻或法攻),防具(物防),马、鞋(速度),书(法防),饰品(幸运),辅助(加蓝,加血,或其他属性)。
主要分基础、散件和专属装备三大类,装备强化增加基础属性,我方最多强化+9。基础装备,敌军身上的装备主要以基础装备构成,一般能在各城守商店以低价购买或打怪掉落装备碎片合成(极低概率掉落整件),对应每个部位特技均为增加5%属性,敌军装备每提升10级,基础装备提升一档,强化等级提升1级,基础装备最高为10级,敌军最高强化等级25,没错就是敌人最多能强化+25而我方只能强化+9,导致后期某些普通兵比我大赵云还要牛逼。散件,目前游戏中大部分可以购买的装备都属于散件,有各种特技,其中比较重要的特技包括追击,双击,必爆,必中,穿二,穿三,横扫,单属性加成%等等,还有属性攻击(攻击带减属性特效)和状态攻击等等,配合兵种特性能搭配出很多强力组合,例如前面提到的五星炮车全屏攻击搭配必爆+双击+追击的装备可以一回合清场。需要注意的一点就是目前版本(截止3月6日)追击特技只有武器和马有,横扫、穿透特技主要在武器、饰品位有一个“没羽箭”带穿三特技,而必爆在武器、书、腰带、饰品位都有对应装备,因此要搭配出多种特效的时候需要注意。专属装备,部分装备在基础属性和基础特技的基础上有专属特技,在装备详情有标注,装备在特定武将身上有额外的特效,有玩过游戏或类似游戏的应该都懂。武将常用配装:双击,必爆,追击,穿透(横扫),攻击%加成。文官配装:法攻%加成,速度%加成。由此可以看出文官配装实在是简单粗暴……
游戏中双击特效实际写法是攻击次数+1,因此为可叠加特技(当然多数情况下双击已经可以解决问题)。追击,必爆不能叠加,带一个就够。属性%加成的算法是叠乘,带多个装备的时候效果卓越,例如前面提到的1w速度枪骑。减伤特技同样也是叠乘,收益远远低于预期,一般不建议用,如果爱,带一件的收益远远大于带两件,不如带两件加防的实在。属性减益和状态攻击特技目前存在感比较低,因为我的配装从来都是追求秒杀,能一刀砍死绝不跟你多bb,对这方面装备目前没有研究。
目前游戏内只有pve,pvp还没开放,以上配装建议仅限于pve的最优配置。