废话不多说,先说思路,主点敏,副点体,高攻速触发爆击,强行打断敌人攻击,高闪避让敌人普攻自己能经常miss
全程必须尊严第一,不乞讨,不砸自动售卖机,不砸门不撬锁,臭的地方一律无视,不使用任何蛮力,更不会杀人,保持一路好心情,轻松过关。
有人会问,这样真的能走下去么?本人在此保证,绝对能过。
(推荐职业:植物学家〉邮差〉手工艺人〉销售员〉木匠〉其他)
我们走的是攻速流,所以智慧会很低。低到什么程度呢?低到撬锁,乞讨等成功率几乎为0,不会花言巧语的悲哀,却也有自己的尊严不是么?
通关过的朋友都知道最后是会有罪恶值的,而罪恶值越高,第四关的难度就会越大,最恐怖的能达到12个警察排队和你站撸。所以不推荐滥杀无辜,别看平民好欺负就上去抢劫,出来混迟早要还的。
就这样不乞讨不抢劫,除非赶夜路,心情会一直很好。
关于游戏加点问题,经过考虑,初始全加敏,之后一直留2点属性点别加。那2点属性点是用来备用的,当自己超载严重又实在没东西可扔的时候,加一到两点体力,有奇效。不过敏捷和体力的加点比例一定不能低于3:1,走的攻速流,可不能不伦不类了。
关于技能点,建议优先点出第一竖列,后面两列对攻速流用处不大。
前期肯定是优先做出烹饪和武器制造,板车需要时再点,火把在超载时点出有奇效。
第一关50%会有小boss头狼是也,在这之前一定要做出拳刺,打boss可以睡觉嗑药填饱肚子保证满状态,攻速流打得头狼生活不能自理,战斗方式建议选择第二个,命中,伤害低但一直命中就很恶心了。
第一关的结局则是万恶的挖井人,电锯的三连击让多少朋友绝望过?不怕,只要有拳刺,破鞋,破帽,破衣服,再加上满状态,鼠标左键狂点虐死他。
补充:超载时优先扔腐肉,虫子,蜥蜴,之后是熟食,烤肉,鲜肉,但不能吃的全扔了,做人留一线。
建议水壶不要超过八个,否则会经常超载,非常恼火。
无论超载多严重,材料必须捡,否则会恶性循环下去,一个材料都别放过。草药枯草的重量为0,所以可以无负担捡。石块布料捡多了就合成,会减轻负担。如非必要,不要优先做绳子,因为绳子有重量,枯草却无重量。
最关键的一点,尽管不乞讨,但也不要错过每个人,因为大多数人都可以交易,凡是食物换材料的,一律换过来,因为后面吃的都得扔。材料却很难得,一个蓄电池能让你们绝望,所以优先级要搞清楚。
还有就是和剧情人物对话后可以乞讨,因为成功率非常高,正常都在99%以上,所以不拿白不拿。