在三国风格Q版战略手游《群英三国志》中,除了各式各样性格鲜明的武将外,还有非常丰富的坐骑供玩家选择,关于坐骑的培养与属性加成在游戏中也是非常重要的,下面我们就一起来看看在《群英三国志》中,坐骑系统的详细介绍。
关于坐骑的洗练,有几点我们是需要注意:
一,百分比属性优先与固定属性,如果在游戏初期我们洗出了百分比属性,会比很多固定属性的直接加成要低,但是我们不能忽略了百分比属性的成长性,在我们自身的属性达到一定高度时,百分比属性可是跟固定属性不能同日而语的,能随着角色的属性提升而提升,而固定属性虽然在前期很香,但随着玩家游戏进度的发展,属性越老越高,固定属性那可怜的加成都能忽略不计了。
二,在百分比属性之后,防御属性是最好的选择,除了攻击属性和支援属性之外,防御属性往往能决定我们的续航时间,抗住敌人的第一波,是敌人无法进行击杀或者互换,我们的目的就达到了。
三,在满足了以上属性之后,我们可以考虑法宝伤害的相关加成属性,战力面板相当不错,那为什么排在第三位呢?因为实战作用远不及面板来的美好。
四,防御属性最好给防御基数高的角色使用,因为这样的能得到巨大的加成,给输出角色虽然也少有胜无,但是论收益的话肯定不如给防御角色。
五,普攻减伤与法术减伤的选择上,我们在前期可以选择普攻减伤,在后期换位法术减伤,因为在前期技能优势不打,普攻能带来更多的伤害,这是普攻减伤的优势更大,而在后期,有多种加成的法术范围伤害非常可怕,这是普攻渐渐淡出对战舞台,法术成为主要攻击手段,法术减伤的优势也就发挥出来了。
以上就是群英三国志坐骑系统介绍,希望能够给大家帮助。