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权力与纷争战术指令有什么用 权力与纷争战术指令详解

时间:2023-08-31

1.弓箭手-远射

远射—— 使用后,我方所有弓箭手基础攻击间隔变为 4秒 ,攻击范围增加400 ,持续15秒。

大家仔细看 15秒 攻击间隔4秒 也就意味着在此期间侍宠不带任何攻速BUFF前提下 开了远射只有3波箭 攻击强度 大大削弱 ,可能只有自身攻击的三分之一左右。

所以此技能虽然好用,但必须要注意2个问题,1个是敌人是否有肉盾吸引火力, 2个是 部队脱节是否会影响进攻(进攻方近战与远程脱节 ,会一定程度上增加敌人的有效输出,而耽误自身的输出)

使用此技能须务必注意此二点。

2.长枪兵-热血

热血——使用后,我方所有长枪兵造成伤害提升30%,收到伤害提升20%,持续10秒。

这个技能攻城中的实用性很差,基本只有在靠近敌人后才会使用。而且在对方火力强的情况下 使用只会加速自身士兵伤亡速度。此技能不会增加攻城伤害,慎用。

3.投石车-精准投弹

精准投弹——战斗中可以手动选择一个可被直接攻击的城门,城墙或者弩炮塔,作为集火目标,我方所有投石车向目标发射3枚无视距离的弹药,每发弹药造成的伤害减少60%,并在之后的15秒内进入填弹状态,无法进行攻击和移动。

这个技能改版前还是秒塔神器,改版后的作用大幅度下调。0.4*3=1.2 实际每辆投石车伤害仅为普通攻击的1.2倍 。 只有在破缺口增加火力集中性上有效。 研究时间长 性价比不高。

4.潜行者-暗影利刃

暗影利刃——使用后,我方所有潜行者增加攻击速度100%,持续10秒。

这个技能实用性很差,基本用不到。

5.浩劫法师-天罚之怒

天罚之怒——使用后,我方所有浩劫法师的天罚伤害提高100%,持续20秒。

这个技能持续时间长,效果可靠,使浩劫法师的本身特性增强一倍,是盾位和攻城车的噩梦技能,而且此技能无任何负面效果,实用性强 以弱胜强必备。

6.重骑兵-陷阵

陷阵-使用后,我方所有重骑兵队随机一个地方远程编队发起冲锋,期间无视盾位嘲讽,冲锋发起后首次伤害提升300%,受到伤害增加300%,持续15%。

此技能类似长枪兵的热血,鉴于重骑兵的出场几率低,所以此技能也比较不实用。 当然特定情况下 秒杀对面脆皮还是比较IMBA的。

7.盾卫-无畏之盾

无畏之盾-使用后,我方所有盾卫受到伤害减少25%,并且无法进行攻击和移动 ,持续15秒。

作为各领主最喜欢,最万金油的兵种 盾位的技能肯定要常备一些。 减伤非常实用,而且对抗一些特殊阵容例如法师可以提前使用,使盾位停滞不前。保证盾卫的存活,以及坚守阵地。

8.攻城车-快速修复

快速修复-使用后,我方所有攻城车每秒回复百分之30的生命,持续3秒。

这个技能又是一个没有负面状态的技能,而且作为权力与纷争中唯一一个回血技能,非常强力。 虽然受到攻城车出场率限制,但此技能还是实用性非凡,能吸收成吨的伤害,是射手和破塔的噩梦。

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