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率土之滨兵者诡道战法怎么样 率土之滨兵者诡道战法介绍

时间:2024-04-11

率土之滨是一款以三国时期为背景的东方战争策略游戏,在这里玩家可以体验排兵布阵的东方魅力。兵者诡道是一个A级战法,但是很多小伙伴对这个战法的使用以及适用性不是很清楚,所以就想知道率土之滨兵者诡道战法怎么样?

  率土之滨战法兵者诡道强度分析

  【兵者】是被动战法,优先级很高,看战法效果有伤害、规避、恢复其中一种,和【兵无】的恢复、加属性、降伤,三选二的类型有点像。

  【兵者】如果进入规避是2次所有伤害,恢复是恢复自己和友军一人,这些效果都比【兵无】高级一些,但触发条件有点特殊。

  【兵者】的发动条件是每试图发动3次主动或追击战法后

  关键词①每,意味着可以多次发动,和曹植类似,【七步释嫌】攒够7次就发动。

  关键词②试图发动:只要携带武将不被怯战和犹豫,他都会试图发动,即使该战法没有被发动出来,他也是试图发动成功了,但如果该武将一旦被封战必或反计,他就无法试图发动了。

  以徐庶、王异这些追击流武将带了【兵者】会怎么样,刚好这两个武将是前锋和大营的代表。

  这些追击流武将,如果带了【兵者】再带个【疾战】(或【先驱】) ,只要成功发动了【疾战】,就是试图发动2次追击战法。

  如果带的是一个追击战法和【兵者】,那么不被怯战,在一回合里会企图发动一次主战场和一次追击战法,也是试图发动2次追击战法。如果王异带【兵者】+追击,和张辽搭配,只要王异不被怯战,我们算70%概率的【其疾如风】前三回合都能发动,这时王异会每回合都发动【兵者】。

  王异触发【兵者】后,最需要的是【兵者】的策略输出效果,但这个效果是随机的,也就是只有1/3概率【兵者】发出攻击,其他两种效果虽然厉害,但不是王异所需要的。与其这样,比如王异直接带【众谋】【文伐】,输出更稳定。

  一个主战法是主动型的武将,带【兵者】+另一个主动,也是同理如此;要么一回合内发动不出来,即使搭配刘禅这种友军发动出来了,也不一定是自己想要的效果。

  综上,【兵者】适配性太低,除了黑科技或者缺战法,一般很难被用上。

  如果要用,可以参考下表:

  PS:十常侍的战法只算一次主动战法,他的战法效果虽然多,并不能多次触发兵者,这些都只是战法效果而已。

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