在游戏中,建筑多种多样,而且各有其功能。对于初入游戏的玩家而言,可能对各个建筑的功能了解得并不透彻。那么,就让小编来帮助你了解一下各个建筑的功能吧!由于建筑种类繁多,本次小编重点带你了解一下战争相关的建筑。
兵营:
兵营分为步兵营、弓兵营、骑兵营和攻城工厂,另外还有一个防守类的陷阱工厂。兵营的主要作用就是解锁对应的兵种。兵营的等级越高,可以解锁的兵种等级也就越高。在战争中,高级兵对低级兵的优势是碾压性的,所以兵营在战争类的建筑是重中之重。
集结点:
集结点决定了单支出征部队的人数上限,等级越高,上限越高。这意味着你在出兵打仗的时候可以派遣更多的士兵。所以这个建筑十分重要。
训练营地
训练营地决定了士兵训练的速度和单次可训练士兵的数量上限。营地越多,等级越高,那么士兵训练的速度越快,数量上限越高。
医院
医院决定了你城内可容纳的伤兵上限。游戏中难免会有士兵的损伤,一旦医院容量满,士兵就不是受伤,而是死亡。而死兵比伤兵的代价要大的多。医院等级越高,也就意味着你可以获得更多的伤兵,方便你轻松治疗,很快恢复战力。
战争大厅
战争大厅决定了你发动集结时,可以集结的盟友士兵数量上限。联盟集结战争对于王城战、打boss以及围攻战力很高的敌人来说十分重要。而战争大厅就决定了你可以集结的人数。
大使馆
大使馆除了决定支援资源、盟友帮助次数等之外,还决定了盟友援军的数量上限。主城受到攻击时,需要盟友的部队增援。大使馆就决定了盟友可以派多少援军驻扎。
瞭望塔
瞭望塔的作用在于可以解锁各种侦查信息,等级越高,信息就越多。像比较重要的侦查信息,比如对方城中士兵数量、援军数量、士兵的兵种搭配等,就需要瞭望塔达到对应的等级才能解锁出来。
箭塔
防御型建筑。箭塔等级越高,攻击越高。