更新时间:2024-10-29 位数:32/64
系统:WinAll 类型:编程开发
PhysicsEditor(游戏物理引擎开发)是现在*常用的一款游戏物理引擎开发工具,通过PhysicsEditor用户能制作出所有游戏背后的物理引擎,当然,也能用这个工具来做一些动画或者软件引擎,同时这款软件非常专业且免费,但需要用户有非常专业的知识,软件就是一款游戏开发人员使用的工具。
开发者:开发者平台
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